Продюсер кино.
Работаю на стыке живой съёмки и генеративных технологий
Есть сюжеты, до которых кинематограф долго не мог дотянуться. Снять это по классической схеме означало бюджет, который такие фильмы почти никогда не получают. Сегодня часть работы берут на себя генеративные модели: актёр играет в павильоне, среда вокруг него собирается на постпродакшене. Я занимаюсь тем, чтобы эта технология служила замыслу, а не наоборот.
Продюсирование полного цикла
Гибридное производство
Копродукция
Избранные проекты
Документальное, игровое и гибридное кино,
AI-ролики
Как устроено генеративное производство
Метод один и тот же для короткого ролика и для полного метра. Меняется только объём.
Референсы до генерации
Прежде чем сгенерирован первый кадр, собирается закреплённый набор эталонов: лица персонажей, костюмы, техника, ключевые локации. У каждого своё имя, по которому он вызывается дальше. Без этого шага герой меняет внешность от кадра к кадру, и это главная причина, по которой большинство ИИ-роликов не складываются в фильм.
Единый стилевой префикс
Оптика, палитра, время года, освещение и возрастной рейтинг фиксируются одной формулировкой и применяются ко всем кадрам сцены. Так материал монтируется как снятый одной камерой в один день.
Пофрагментный шотлист
Сценарий заранее разбирается на кадры с точным описанием каждого. Дальше это документ, по которому работает вся команда, — тот же принцип, что и у обычной раскадровки.
Съёмка, если она нужна
В гибридных проектах актёры играют в павильоне на хромакее по готовому шотлисту — смена получается компактной, снимается только то, что должно быть сыграно и прожито. В полностью генеративных проектах этот шаг отсутствует, а нагрузка перераспределяется на референсы и постпродакшн.
Сборка и композитинг
Генерация сред, совмещение с отснятым материалом, цвет, звук, музыка. Самый долгий этап, на котором фильм, собственно, и появляется.
Сдача
Мастер по требованиям площадки, монтажные листы, субтитры, тифлокомментарий, отчётность перед грантодателем. Формальная часть занимает больше времени, чем принято думать, и именно на ней проекты чаще всего застревают.
Технология здесь не самоцель,
а способ вернуть на экран то, что уже нельзя снять
Разрушенный храм, поле давнего сражения, лодка в открытом море — всё это существует сегодня только в документах и памяти. Раньше между таким материалом и зрителем стоял бюджет, который редко находился. Генеративное производство сокращает эту дистанцию: съёмочная смена становится короче или исчезает вовсе, а изображение остаётся кинематографическим. Остальное — обычная продюсерская работа, которой лет сто с лишним.
7
лет в продюсировании
9
фильмов и роликов в фильмографии
40+
человек в команде последнего полного метра
10
наград и дипломов
Что умею делать
Вести проект целиком
Провожу фильм от первой версии сценария до сдачи готового мастера. Считаю смету, собираю команду, веду договоры и права, закрываю отчётность. Умею доводить проекты до конца — из папки с презентацией они у меня выходят на экран.
Делать изображение генеративно
Умею снимать то, чего не существует. Актёр играет в павильоне, мир вокруг него собирается позже — или изображение создаётся вообще без камеры. Метод прошёл проверку на полном метре, поэтому знаю не только его возможности, но и место, где он начинает подводить.
Собирать и доводить материал
Монтаж, цветокоррекция, звук, музыка. Плюс всё, на чём фильмы застревают уже готовыми: монтажные листы, субтитры, тифлокомментарий, комплект под требования площадки.
Работать с историческим материалом
Собираю фактуру вместе с архивами, историками и профильными обществами — так, чтобы её можно было показать специалисту и не покраснеть. Делаю это и в копродукции с зарубежными студиями, в том числе в вертикальных форматах и коротких драмах.
Буду рад хорошему замыслу
Свяжитесь со мной
Живу в Москве, работаю во всем мире